任天堂会在接下来几年,依然是行业的老大,哪怕未来在电视游戏机上,败给了嗦尼,但是在掌机方面,没有任何一款能够挑战它。
一款GB,及其今年衍生的缩小版,卖的都非常好。其他公司的掌机,销量都只有任天堂的一个零头,哪怕是智多星Z,全球卖出去几百万台,但也没被任天堂看在眼里,因为利润率差距不止十倍。
智多星Z是将几款游戏固化到硬件上,不支持外接卡带,不支持扩展,所以玩家只能玩自带的几个游戏,时间一长,自然就容易腻了。
任天堂则不同,他们不但卖掌机,还卖卡带,而卡带才是他们的利润大头,掌机卖出去两千多万,但是卡带则卖出去了六七千万,因为任天堂还是采用老的策略,一个卡带上只有一款游戏。
当然,在未来的时候,他们会推出多合一的卡带,可此时不会这样。
再过两年多,任天堂就会推出彩色版的GBC,这款销量更加厉害,全球卖出去了五千多万台,也将GB系列的整体销量,推升到了一点二亿台。
这还只是正版的,全球在许多地区,还有一些盗版的GB出售,否则这个数据会更加的惊人。
但是让GB更加火爆的一款游戏口袋妖怪,如今已经落入到章杨口袋里了,甚至原本的开发公司,已经变成了智多星的子公司。
这款游戏,曾经极大的促进了GB系列的销量,甚至在未来的电视游戏机上,卖的也非常火。
不过如今,这款游戏将成为智多星的,独家发行平台也将变成智多星公司。独家发行,或许会让这款游戏不如前世那么火爆,达不到世界纪录的地步,但是却能为智多星带来更多的忠实玩家和更高的销量。
对公司的整体利益来说,牺牲一点华岛精灵公司的利益不算什么。
章杨原本是想着过两年,直接等着技术成熟之后,推出彩色版的掌机,用来跟GBC对抗,但是现在,他改主意了。
他要推出新一代的智多星Z2,用来对抗任天堂的GBP,同时也将采用新的技术,支持拓展,支持更换卡带。
原本他还在想,如何绕开任天堂的卡带技术,让智多星的掌机能存储更多更好玩的游戏,现在美利坚那边有家叫做闪迪的公司,推出了他们的CF卡,一种未来主要应用在数码相机等产品上的存储卡。
个头很小巧,容量却不小,此时已经有了8M和16M甚至更高的32M存储量。而一款普通的掌机游戏,所需要的空间不到3M。
也就是说采用16M的CF卡,就能保证里面有五六个游戏,甚至更多。而后玩家可以通过购买新的游戏卡进行更换,从而玩到其他的游戏。
而且也可以存储一个更大、更好玩的游戏,比如口袋妖怪系列。
章杨已经委托万燕公
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