智多星集团这边开始重视手机业务,却也没有放松对于游戏产业的发展。依然保证每个月都有新游戏推出,而且都能大卖。
尤其是他们刚刚上市不久的植物大战丧尸,在短短的一个月的时间,就卖出去了三百万份,销量还在急速增长。
很多公司都搞不懂,为什么这样一款游戏也能火。
丧尸游戏在他们的概念中,应该该是很恐怖的,是那种小孩子不能玩的。可是这款却不一样,小孩子一样可以玩。
植物和丧尸,完全两个不搭边的产品,竟然在一款游戏中结合了,而且玩家还欣然接受。
这让开始不愿意将丧尸类游戏授权给智多星集团的游戏公司后悔了,早知道就应该授权,那么智多星公司也不会推出这种竞品游戏。
这款游戏无论是在电视游戏机上,还是在电脑端,都非常的受欢迎。许多人还在讨论一些游戏技巧,比如过什么关卡,应该用什么植物。
甚至还有人研究出了一些攻略,包括种植每种作物的时间和位置,在战网的论坛上大受欢迎。
G2MINI的销售也越来越火,将原本残存的几家街机主板厂商彻底击垮了。他们在销售渠道和成本上,都无法跟智多星竞争,只能选择退出。
不过他们退出了硬件领域,却没有退出游戏领域,还继续开发一些游戏,卖给智多星集团。
如果智多星集团不买,他们还能卖给其他游戏机厂商,反正那些厂商现在都在争取更多的游戏数量,以此来打压其他竞争对手。
嗦尼的PSone销量直线下滑,跟G2MINI对比起来,他们的游戏根本不够好玩。当然,他们当初将游戏开发平台授权给了更多的公司,他们也并没有亏,亏的是许多游戏开发公司。
以PS1为平台开发的游戏,卖不动了。
这就导致了许多游戏厂商对嗦尼不满了。当初PS刚出现的时候,嗦尼公司可是给了很高的补贴,很高的保底价格,以此来跟任天堂等竞争。
现在补贴减少,保底价格降低,嗦尼还能继续赚钱,那些小的游戏厂商却陷入亏损。偏偏嗦尼还挥舞着支票问,要不要投资啊?
从第三方游戏厂商,变成第二方游戏厂商,那地位会直线下降。第三方游戏厂商操作更加的灵活,可以在几家游戏机厂商之间游走。
而第二方游戏厂商,则要受到嗦尼的制约,出现爆款,嗦尼跟着多赚钱。亏损了,嗦尼虽然也亏,可却影响不大。
更重要的是嗦尼之前还主导了几家游戏公司的合并,这更让那些游戏公司的创始人不满。自己创立的公司,很少有人愿意将主导权交给别人,他们并不是想要直接将公司卖掉转行。
这件事,也被任天堂抓住了机会,开始大肆的宣传,仿佛当初压迫第三方游戏厂商的不是他们任天
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