它的骨头。
这些人疯狂的做法直让陆明和其他还在老老实实爬骨头的人深深地怀疑,自己的行为是不是很多余!
总之还没到第二步骚扰,他们行动的一开始就成功地引住了骨魔的仇恨。
那么接下来就是要换战场了,至少要让骨魔远离到不能攻击王子军团的位置。
“快跳下来,快跑了!”陆明高喊着,合适的方向他已经选好了。
就在离开祭坛中央的一圈墙壁上,有着专门供普通大小的怪物通过的数层走廊。
利用这种边边角角,不容易被巨大骨魔抓住的地方,应该是很有利于接下来的战斗的。
由于仇恨被拉住了,骨魔当然也是跟着他们追了过来。
为了应对数量较少较分散的敌人,骨魔再一次变形,变成了一只完全由骨头组成的蜘蛛。
它的每一条腿都确实地对准着陆明他们狠狠地踩下去,如果换了那些已经吓破胆的其他玩家,恐怕现在蜘蛛腿上已经窜了一排尸体了。
不过这一次的变形,让陆明察觉到了一丝端倪。
那些被神秘花园和摩萨损坏过一点的骨头,重组后全都被分配到了不会影响整体平衡的地方。
陆明觉得这肯定不是个巧合,而是游戏主办方在制作这个怪物时所设定的程序。
也就是说,骨魔重组时,骨头的排列并不是绝对固定,是允许一定误差的。
为什么要怎么设定呢,恐怕正是因为骨魔重组这个行为的本身,缺乏稳定性。
“怎么,这么快就找到突破口了?”吴凡看到陆明脸上那豁然开朗的表情,于是问道。
“差不多,我们尽量现在就跑到墙壁上那些走廊里,逼骨魔进一步变形。”陆明点点头,同时叫住了摩萨和杨柯,让他们随时准备在骨魔再次重组时进行攻击。
确保大家都做好了准备,行动就开始了。
首先让此刻仇恨最大的摩萨吸引骨魔的注意,然后他们则便趁机躲到了墙壁中的走廊和房间里。
躲在里面的人中当然是不包括神秘花园的队伍的,他们负责等待骨魔重组时对它来个攻其不备。
当骨魔注意到自己的猎物,大部分都躲了起来,为了应对这个情况它果然再次地进行了重组。
就算他的那一堆骨头还没有结成最终的形状,可是他们依然能从粗糙的构造中看出那是一只多足虫。
就是趁现在了,杨柯的队伍再加上摩萨一起冲了过去,开始在他们还能够达得到的地方,疯狂地拆骨魔的骨头。
虽然就算把骨头搬开,骨魔的核心也还是对它有吸引力。但是很快他们就发现,当骨头离骨魔有一定距离之后,就变成了一块普通的骨头。
而且自己的骨头被一块一块地抽离,骨魔的重组方案也在不断的重新计算着。
这样一来,它重组的过程也大大地被延长了!
说不定这一次不断的拆,就能一口气把骨魔给拆散呢?
看到这种情况,陆明他们也不躲了,纷纷又从建筑物里跑出来加入了拆骨大队。
不过很快他们就发现,也没有这么好的事情。
由于骨魔十分高大,所以就算跳起来,他们能够得到的骨头,也就只有最下面的那一小部分。
整体看来,恐怕只有十分之一吧?
也就是说,他们必须不断地跟骨魔周旋,然后拖到它进行至少十次重组!(未完待续)
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