所以范克勤双手轻轻扶着对方的两侧面颊,使得自己手套上不要沾染血迹,轻轻的将对方的头抬了起来。
尸体这个东西,最开始死亡后依旧是软的,但是过一段时间,就会出现尸僵。简单点说就是变硬。但是再过一段时间,就会再次变软。当然,这个变化也不是绝对的。这跟种种因素都有关系。
范克勤轻轻的抬起她的头部,并且小心转动,然后俯下身子,开始检查起来。果然,在她的后脑部分,有一片模糊的血迹。这是她流出血后,头发挨着地面的造成的。
范克勤单手小心的托着对方的颈部,然后用手轻轻的摸按几下中心区域。嗯,后脑软骨处有一个塌陷的地方。
这种伤其实真是有点运气不佳,正好是软骨处,而且造成了骨裂并将薄薄的肌肉层也磕开了,但毕竟伤口较小,所以虽然致命,可是出血量却比较小。
检查到这里就差不多了,范克勤再次小心翼翼的将这个女人的头放下。然后看向周围的情况。他在找凶器。
其实凶器很明显,范克勤第一时间就看见了。距离这个女人头上的位置,极近。确切的讲,不能说是凶器,而是一个桌角。
之前就看出来,这个房间陈设比较豪华,一应摆设也很上档次。而这个桌子,也是如此。白色大理石的台面,一看就价值不菲。
这种高级货的桌边,和桌角,其实在出厂之前都经过专门的打磨,好让桌角和桌面这种地方,呈现圆润的效果,这样一来就算人手用力摸上去,也不会因此受伤。
这个桌面,事实上也是如此,经过严格的打磨。只是四方形的桌面,尤其是桌角的位置,依旧是总体成九十度的直角。
虽然打磨过后,用手掌来回摩擦边角,也不可能出现划伤的情况。但是人脑袋要是垂直往上撞,尤其是还有骨头这种东西,那就会造成一个硬碰硬的效果。桌角圆润是圆润了,但依旧压强很大,要是严重了是必然能够造成伤害,甚至是致命的。
现在就是如此,那个桌角的位置,有一点点的血痕。有时候凶器上总是带着大量的血迹,倒也没错,但反过来说,凶器上,或者是致人死命的器具上,血迹很少的情况,也不算少。
尤其是现在这种脑部伤痕就更是这样的。范克勤看了看地面,轻轻的探身看了一下桌角,嗯,根据刚刚自己摸的手感来看,跟桌角这个形状,是能够相符合的。看来,确实就是这个桌角,让这个地上的女人死了。
范克不再管这个女人和桌面。将自己这副手套卷起来,并且是用不带血的那只,卷着带血的那只,成为一团,放在了公文包的一个纸袋当中。跟着再次拿出一副手套来,重新带好。
翻身来到了一进屋,距离门口不远,靠左位置倒着的一具男尸的面前。
如果说女人的死,很有一些意外死亡的感觉的话。那么这个男性尸体,就算是外行看了,也会在心里打上一个凶杀的标签了。
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