从网吧内测开始,《末日重生》这款pr游戏给玩家最与众不同的感觉就是两个字——真实!
人死了是真的“死”了,尽管不会危及生命,但那种死亡的真实心理感受却是让人想想都后怕的。
所以一开始经历过一两次死亡之后,所有的玩家都不会把这游戏和其他游戏同样看待。
玩别的游戏可以毫无顾忌的冲杀,挂了大不了重来就是了。
但在末日重生中死掉,那种恐佈的感觉,谁都不愿意经历第二次。
甚至有的玩家在网上发帖质疑,星辉科技为什么要把这么真实的死亡感觉让玩家体验。
当然也有玩家认为这样的感受,让他们更加珍视生命。
有一个患了抑郁症,曾经试图自杀的玩家,体验过那种感觉之后,发帖说“活着真好!”
而且,在游戏中不论是战斗还是建设,做任何事情完全都是真实的体验。
尽管玩了一晚上游戏第二天醒来精神依然饱满,但没人会说玩游戏比上班舒服之类的话,甚至有人抱怨“玩个游戏而已,比搬一天砖都累”。
各种各样真实的体验,让玩家体会到了生活的不易,生命的珍贵,还有那种真的和战友背靠背战斗的战友情……
不过,在“搜寻人类据点遗址”这个任务发布之前,所有的玩家都集中在海州附近,大多数任务都比较简单,除了建设就是战斗。
但这个海外任务,对于所有的公会和玩家来说都是第一次。
他们远离海州之后,就发现了这个攻略任务和以前的那些战斗完全不同了。
“这是一个全新的地图,在我们来这里之前没有任何人类活动,各种建筑材料、军火、装备、人员,要么通过空运运过来,要么就得就地取材想办法自己解决……”
血旗把这个开荒任务中遇到的各种问题都一股脑的给宋杰说了,话语中难免有些抱怨。
但是这些困难对他们来说还不是最重要的,关键问题是很多东西都不懂……
“这里的资料都是僡文的,我们好不容易找了几个懂德文的,否则连地图都看不懂!还有这个避难所的超级计算机……根本就没人会摆弄这玩意,到现在我们刚刚解决了开机的问题!系统都进不去,说是要确认管理员的虹膜密码!”
血旗说出他们遇到的“难题”,倒是让宋杰有些尴尬了。
整个末日世界都是真实的未来世界,他们遇到的语言不通,条件限制等等问题倒都还不算什么。
但技术的代差确实是他们难以解决的“难题”。
其实铁血军团两个星期前就已经把整个地下避难所的控制权拿下了,所有的异兽丧尸都清理干净了,甚至把外围的围墙和防御塔都建成了……
原本这应该是开放海外玩家入驻游戏之后,让第一个海外玩家公会建城的任务,倒是被他们给提前做了。
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