曼达洛舰队的变动,说明有新的敌军杀到了。
而且规模还不小,有多大?数百个星域的舰队!
不过对于进入埋伏圈的可能性这一点,根本就不是有没有的问题,而是谢家军本就是深入敌境的进攻方,深陷敌区这是必然会发生的,所以谢家军这边没人会意外,甚至还盼着来呢,否则战略目的如何达成?
至于敌军舰队袭来是怎么发现的?
漆黑的星空,目视是看不到什么的,星际战争中,目标如果不是凭借跃迁突然杀到,其实很难发现踪迹,毕竟距离太远了。
当然也不是靠类似雷达的探测设备,在宇宙战争中,雷达的作用其实有限,毕竟有效范围是有极限的,超出极限,雷达波反馈的时长也会超出,接收时间的拉长,并且飞船也是处于高速移动的状态,就会造成讯息延误,甚至是错失。
所以雷达的效用,也就比接战时的范围大一些,提前料敌基本没可能,防范的是能潜入进来的可隐形单位。
而在探测超远距离敌军动向方面,雷达还不如太空望远镜好用,这也确实是战舰的常用探测手段。
不过太空望远镜也有其局限性,光学隐形很容易针对。
所以在星战世界,开发出的主流探测方式,是针对引擎能量反应的侦测,虽然本地飞船用的引擎不同,但关键是并不是比星战世界高端,反而要落后太多了,侦测不要太容易。
由此,超远距离的敌军舰队调动,别说偷袭了,在曼达洛舰队面前根本瞒不住。
当然,还有最后一层侦测防线,也就是谢知的原力预判,和曼达洛军队升级后的蜘蛛感应,虽说感觉这玩意对超远距离没那么精确,可起码比雷达要更早发现异常。
所以说细节方面曼达洛舰队要是没有依仗的话,是不敢深入敌境的,要知道真被围住了,在超空间跃迁的路径距离内有一颗石头子,舰队都无法进入跃迁,只会造成自杀性结果。
总之,被大军围攻,完全在计划内。
曼达洛舰队的异动,自是引起了达克赛德方的注意,不过他们也只能是注意到,高手被牵制住顾不上,类魔则完全被堵住了。
而随着无数战舰从各个方向推进,刚刚压到的曼达洛舰队炮火射程边线的时候,炮火齐射就开始了。
是的,一秒都没耽误,根本没有把敌军放近了再开火的打算。
很简单,谁让曼达洛舰队的军事素养站在了食物链顶端呢,炮火命中率同样超高。
而敌军的规模之大,根本无需担心缺目标,再者达克赛德都亲自上阵了,老大不撤的话,敌军舰队敢跑么?所以搭边就开火,不用等。
结果一瞬间,漆黑的星空猝然光芒闪耀,曼达洛舰队的齐射太整齐了,造成的效果就像成片闪光灯突然一闪。
紧接着就是密集如雨的射线和爆能弹
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