此刻的哨兵机器人,仔细看的话,跟以往是有细微区别的。
没错,现在的哨兵机器人是升级款,但是并非彻底换代,所以被称之为哨兵2.0,其实还有个更简略的简称……SB-2。
但谢知怎么都觉得像骂人,不,不是像,就是骂人,所以还是叫哨兵2.0吧。
升级方面有德早就构想,而在巴基老家的时候,既然知道回到91年将有可能待四年,所以工业设备和工业机器人,有德没少带,他一个人流浪的时候,正好有时间,便开始了升级改造工作。
事实上以前扒掉哨兵机器人的皮给飞船当外甲,存在巨大浪费,这点众人早就意识到了,所以升级重点之一,就是让哨兵2.0具备互通性。
也就是让机器人和飞船的外甲可以交替使用,根据实际需要,选择让谁“穿衣服”。
如此一来,兵力又回升了,毕竟过去为了几种飞船的防御,导致哨兵部队大幅度缩水。
其二,哨兵2.0的头部和脚部都做了改动。
先说头部,改成了两种武器系统。
需说明,如今对于能量武器,有德进行了归类,划分为两大类,射线类和爆能类。
如哨兵机器人的持续型能量炮和激光武器,可以归为射线武器。
而像猎人族肩炮,以及其他外星人的能量射击武器,不管是什么样的能量形式,只要发射体如子弹、炮弹,则统称为爆能武器。
射线武器威力更强,但需要保持持续性,真正的耗能大户,而爆能武器更灵活机动,还能像机关枪一样覆盖打击,并且相对节能。
鉴于两种方式各有优缺点,所以哨兵机器人原本的射线炮就显得单一了。
所以将其体积缩小,挪到了额头部位,还是开花式开启,就像长了第三只眼睛。
虽然能量流便细小了,但浓缩后威力不减反增。
而加装的爆能武器,则安防在了嘴部,一样是开花式启动,能量选择还是当初主教怪枪的模式,不过融合了猎人族和诸多宇宙武器的设计理念,比如克里人的,综合起来,射程、射速和威力都有所提升。
如此,拥有两种远程射击模式,提升了战场适应性。
而足部的改造,形态比较明显,没错,那看上去就不是脚,而是手,等于长了四只手。
之所以这么做,是因为找到了哨兵机器人的正确打开方式。
确实,单打独斗哨兵机器人同样很强,可这并不能真正发挥它们的潜力。
所以也就有了第三项核心升级,群体合体模式。
而肢体的部分改装,正是为了方便合体,但更重要的,是内在兼容的统筹系统,以及重新编写合体模式的协调程序。
这种模式,谢知等人原本以为有德是借鉴了当初对付天启时,哨兵机器人摆的“大饼阵型”。
结果有德的答案是否定的,人家是看了三
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