与大都数电子游戏大赛不一样。
大都游戏的初选比赛,都是在互联网平台上比赛。也就是说,所有的选手只需要像平时玩游戏一样,进入到指定的比赛专区,正常的比赛就可以。这么做有一个好处,那就是可以大为节省比赛津费,同时,也省时省力,不会那么麻烦。
只是,这么做也有一个很大的缺点,那就是,这样的比赛可能会作弊。
由于只是在线平台,由别人帮忙代打的概率很大,比赛缺乏一个公平的机制。
不过,张宁最在意的倒不是这个。
初选的作弊并没有什么,他不可能影响到大局,你作弊不可能一直作弊到重要的比赛。重要的比赛,比如三十二强,十六强之后,铁定是现场开打,这也就没有了作弊的可能。
张宁最在意的,还是比赛的影响力,也就是此前“锡安”所说的观注度。
一个游戏如果没有人观注,一个比赛如果缺少影响力,无疑,这样的比赛是失败的。
通过在线平台比赛虽然更为的省时省力,但却更为的将这种观注度减弱。
为了增大观注度,也为了增大全球高校比赛的影响力,锡安根据张宁安排,在每一个城市或地区,都寻找一个大型比赛场地。当然,场地费用不是企鹅公司出,也不是全球电子竞技联盟出,更不是英雄联盟官方平台出,而是赞助商出。
这也就意味着,锡安必需在大赛开启之前寻找到赞助商。
这个赞助商的问题,张宁开始一直比较担心。
他不知道那一些赞助商会不会加入,毕竟,游戏比赛之类的赞助大都是亏本的。正如wcg举办了一届又一届,虽然名誉上是韩国的三星公司赞助,但他们的赞助每一次都是倒贴了不少钱。反之,从赞助得来的观注度,也远远不够。
只是,当锡安派出工作人员,甚至仅仅只是在英雄联盟官网上打出寻找赞助合作商的新闻时,一系列的商家,差点没将英雄联盟的门槛踩烂。有的一些大型城市,还出现了几个赞助商为了争夺一个比赛场地打起来的场面。
显然,英雄联盟近千万的同时在线,总玩家数量近乎过亿的数字,哪个赞助商也不容忽视。特别是最近英雄联盟解说视频弄出来的一系列广告,如今已成为一大全新推广产品的平台。就拿卫龙辣条来说吧,不知道有多少人眼红卫龙公司。说他们第一个抢占了先机,将这种国内的大路货卖到了全球,而且,还成为了高端大气上档次的产品。
最终,当英雄联盟寻找全球各大城市或地区赞助伙伴之时,这一些赞助商纷纷响应。
不得不说,这一些赞助赞助商的决定无比的英明。
虽然这看上去为一个游戏赞助,不光要出钱,还得出场地,好像有一些逗。
但现实反馈给这一些赞助商的人气,却是无
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