如果是满级的宝宝劈满级的宝宝劈2800血,那也算是正常的数据,可要是劈这只169级的宝宝。
跟对面都都相差11级的情况下,那就不一样了,那这个数据已经可以算是很低了。
他砍了2800血,自己也是吸回了900血来的,那刚刚我方的一只壁垒拍过去只拍了1800血,这相当于只造成了900血的伤害,这就有点难受了。
我方的4号位壁垒宝宝再次拍出去,这一下暴击了3200血,所以说对面这只耐力劈的血量直接就降到一半了。
对面的4号以及2号壁垒同样也是集火我方的幽灵,可壁垒的伤害依旧是没有力劈高的。
两只壁垒才砍了4000的血,这刚刚一只力劈就砍了3000的血,这只幽灵的血量还是挺足,所以说也没有被一回合杀掉。
我方的另外一只宝宝再次集火出去,也是给对面力劈劈到跟我方幽灵相同的血线上。
当然,按照血线相比的话还是我方损失的血量更多,因为这只幽灵的血量是要比对面的耐力劈要多的。
这第一回合过去之后双方都没有什么影响,就看第2回合再次集火的时候,这两只残血的宝宝谁会神佑了。
一旦要是神佑的话,前期5个回合的节奏至少就掌握在手里。
第2回合开始之后,我方的女儿村点着对面的普陀来了一手凝滞,方寸也是点着对面的狮驼岭放下屠刀。
这一回和对面的普陀居然人给方寸山吃了一口五龙,这倒是有趣了,不过他这一手操作的原因应该是为了让这个方寸山能够分身出来。
如果不为了方寸的分身,那么他浪费人物出手一回合来开封印,一点意义都没有,只是为了一回合的封印,对面还没有傻到这种地步。
果然对面的方寸一把分身术,进去了以后3号法防童子点这盘丝洞,自己拍了一下把睡眠给拍醒了。
这个法防的宝宝很细节,他有连击,照这样看的话应该是有高级连击,并且是有飞行的宝宝,一般这种卡速都会打一个高级飞行。
因为没有高级飞行的话拍自己的时候有很大的概率会失手的,人物躲避是很高,并且像这种不是以攻击加点为主的宝宝,他们的命中率就会降低。
就连宝宝装备上面也会选择部位加命中率高的宝宝装备。
5号隐身的宝宝,再次点着狮驼岭拍了一下,他还是怕我方的方寸催眠对面的狮驼岭。
我方的蛇咬了出去,一口咬到对面的1号耐力劈身上,一口就给这只耐力皮带走了,这条蛇要是真的帮忙了,不用亲自让宝宝来补刀,他自己就把事情给办了。
我方物理拿到了一速先是变身出来,对面的狮驼岭这回合居然没有起野兽,顶着一个被放下的伤害狮搏了出来。
不过他狮搏的单位也是2号位的幽灵,
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