司,第一天就派出了几百人进驻了工地,而本地的公司,更是组织了一场浩浩荡荡的车队,各种卡车挖掘机在路上看不到头,呈一字长蛇阵,一起开向工地。
在正式开工之前,还有一个破土仪式,许峙还有两家公司的负责人都出席了这次会议。
当着下面近千名工人的面,还有几百个机械的景象,许峙同两家公司负责人一同拿着铁锹完成了仪式,接下来就是正式开工了。
按照之前签署的协议规定,前后六栋建筑都要在七个月内完成主体架构,之后再有一段各种设备安装工作,以及加上装修之类的,公司总部要在明天春天投入使用。
这对两家公司来说也是一个不小的挑战,不过现在是钱在手,他们可是一点不慌。
甚至双方都有点比拼的味道,你的人多,我的人更多,盖起来争分夺秒,前面的总部一周一层,后面的公寓也不相承让。
虽然盖得快,但质量都是有保证的,除了专业的审计公司在,梦幻公司也不时派出人去看。
每当看到总部又拔高一层,梦幻公司上下都十分的高兴。
就像是看到自己的孩子长大一样,梦幻公司上下所有员工前所未有的团结,大家都在期盼着这栋建筑的落成,因为那是他们未来的家!
在总部一天天增高的同时,梦幻的几款游戏都在稳定的运营。
跳跃火线今年的春季赛也已开打,强者更多,大家都在争夺最高的荣誉。
而许峙对于跳跃火线,一直都比较看重,他在借鉴前世的经验,力图让跳跃火线的辉煌期尽可能的给长延伸。
跳跃火线到今年已经是第三年了,说实话,英雄武器出的有点多,这是一个一直存在的弊病。
在享受了英雄武器带来的高营收的同时,就必定要承受相应的后果。
在这种状态下,许峙让贺卫他们在维护游戏平衡的同时,尽量增加一些平民神器,同时对于一些游戏内的地图也都有所改进,更加的平衡。
而且许峙还给贺卫他们吩咐过,以现在的雷神和麒麟为例,之后的英雄武器性能不能超过这两个。
许峙说的性能是综合起来的性能,就是打分,从各方面得出一个分数,绝对不能超过这两款英雄武器。
贺卫他们很好的执行了许峙的吩咐,之后的英雄武器都保持了一个相应的平衡。而且针对许峙说的平民神器这一点,贺卫他们也有自己的看法。
他们决定要在氪金玩家与0充玩家之间取得一个平衡。
这个平衡点,他们放在了挑战模式上面。
贺卫他们的想法很简单,就是时间换金钱,一小时等于两块钱,什么意思呢,比如ak麒麟要999,某个皮肤枪要188,就把它们换算成相应的时间,比如皮肤枪的188,除了商城直接卖之外。还在挑战模式中添加同样性能的一款皮肤枪。
在挑战模式中的这个皮肤枪,不能买,只能通过挑战获得,一百个碎片,每场挑战会爆出一至两个,要获得这把枪的挑战时间在精心计算下,大概在九十至一百小时,成本完美符合这个原理。
在这种模式下让大家有一个平衡。
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