,拿了这奖,代表今年的TGA年度最佳游戏奖,已经彻底没任天堂的份了。
今天晚上的颁奖典礼,基本上就是分蛋糕,大块蛋糕要给到TGA九大管理委员会的成员,其他的独立游戏工作室、小游戏开发商也要分点零碎,这中间讲究分蛋糕技巧,既要保证把蛋糕分到该分的人手中,也不能让中小游戏厂商骂娘,还得把观看颁奖的玩家忽悠住,这可是一门艺术!
雪乐山专门请了公关公司,还有奥斯卡的营销公司,来切今天晚上得蛋糕,不敢说做的有多好,起码不拉胯。
“任天堂感谢TGA评委会,为任天堂颁发这个奖项,我想山内溥社长还有任天堂所有游戏设计师,都会“喜欢”这个奖项!”
荒川实站在台上,阴阳怪气了一把,给了任天堂年度最佳游戏开发商的奖项,却不给任天堂的游戏年度最佳游戏奖,这跟遛猴有什么区别,荒川实把话挑明了,任天堂是没了面子,可TGA也坐实了草台班子。
对于这套阴阳怪气,坐在下面的宋阳,给荒川实送上了掌声,面子是什么,TGA想要成为游戏行业的武林盟主,面子那玩意能吃吗?!
任天堂之后,TGA年度最佳剧情奖,给了EA的“红色警戒”,独立游戏奖,给了“上古卷轴”。
至于最佳游戏工作室、最佳游戏配乐奖、最佳冒险游戏、年度游戏设计师等奖项,也基本上都是分蛋糕,那些中小游戏厂商,虽然没得奖,但也拿到了提名。
颁发了一众奖项之后,在中场表演时,主持人又上来吹捧了一番雪乐山。
“雪乐山跟TGA联合举行的“曙光”计划,目前已经为超过八百家游戏厂商提供了资金,曙光游戏计划,已经开发出超过五百款游戏……”
“曙光计划”是ICQ刚收购雪乐山时,目的是扶持中小游戏厂商,实际上是刚推出的雪乐山在线游戏平台游戏版权库太少,扶持这些游戏厂商,也是为了提高平台上的游戏数量。
炮灰谈不上,曙光计划也确实帮了一些小游戏厂商,度过了开始最艰难的日子,但这些小游戏厂商,想要一个成为巨头,可不是那么容易的。
“从明年开始,雪乐山将跟TGA,免费授权加入“曙光计划”的游戏厂商,使用“雷神之锤引擎”!”
“轰”
这下颁奖典礼现场,终于是传出一阵嘈杂声,正在观看这场典礼的玩家跟用户们,可以通过现场镜头,看到荒川实跟其他游戏厂商负责人,脸上那种诧异的神色,显然事先也根本不知情。
台上,雪乐山重金请来的摇滚乐团跟歌手,开始了表演,转播这场典礼的ICNC等电视台的主管,看到观看人数终于超过一百五十万人时,终于是松了一口气。
老实说,以现在外界对游戏行业的接受程
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