城市发展度的数值和一个叫城市战略重要度的数值。城市发展度取决于城市税收,每天刷新一次。不管税率如何,只要城市日收入达到一个值就会出现相应的城市发展度。至于城市战略重要度则取决于战争情况。只要城市在遭到别的行会的攻城战时消灭对方玩家,就会把被杀死的玩家的损血量累加进城市战略重要度里面,或者本城行会进攻别的城也可以增加这个城的战略重要度。”
“那么这两个指标到底有什么用啊?”语哲有些不耐烦了,说实话我也有点!
“你别急啊!听我说!”小混混拿出瓶水润了润喉咙。“这个……我讲到哪啦?”
咚!我晕倒了!正好发现那个混混头子醒了,于是顺手给他一肘子打的他鼻子都塌下去了。“你说到那两个指数。”
“对,就是那两个指数!只要这两个指数同时达到某一标准城市就会升级,城市每升一次级相应的战略重要度指数户被扣掉一定的量,然后重新累加知道足够下一级升级。这个具体升级要多少数值在系统主城可以找城市管理中心查,反正数字满大的,还不是整数,我也记不清到底是多少了!反正城市升级是分等的,一开始建立的叫聚集点,而且是0级,随后升级成1级聚集点、二级聚集点、三级聚集点这样下去。到19级聚集点时如果再升级,不会变成20级聚集点,而是直接变成0级村庄。等到了19级村庄再升就变成0级村镇,村镇19级时还可以升级成城镇,之后19级城镇再升级成城市,城市还可以升级成中心城市。等到了中心城市就开始出现分化了。中心城市只有10个级别,从0级到9级。9级之后就可以选择性的升级成:战略要塞、商业中心、交通枢纽、宗教圣地、魔力中枢、知识殿堂、魔兽巢穴,这7个不同类型的城市。”
“听起来好复杂啊!可是这和那个船队有什么关系啊?”
“叫你别急吗!”小混混居然越说越来劲。“这些不同类型的城市除了公有建筑外还分别有自己的特殊建筑物,每个类型的城市只可以建造属于自己城市的特殊建筑物。具体这些城市有些什么特殊建筑物我也不清楚,因为至今为止好象只有日本、中国、德国各有一座城市达到了中心城市9级以上,而且其中中国和德国的都发展成了宗教圣地,我们大日本帝国的那座就是我们黑龙会的比凉城,现在已经升级成知识殿堂了!”
我听到中国也有就用队伍频道问:“红月,中国地区好象就一座玩家组建的城市吧?”
“对,就是上次我们帮你打下来的那座奉献之城,现在已经被我们升级成宗教圣地了。你不知道,那个宗教圣地建成以后所有本行会祭祀的补血速度都快了好多,而且本城的
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