站在岩石上了。
事实上这段熔岩河中也不完全都是浮动的岩石块,在这里还有大约七八根不会跟着熔岩一起流动的石柱,而且在整个区域的中央还有一片大约半个篮球场那么大的固定陆地。这片陆地加上那八根岩柱就是这里仅有的安全区,至少和摇摇晃晃且随时可能熔化的漂浮岩块比起来要安全多了。
这个场景被系统说成是超高难度的测试场景,当然不可能只靠这不断移动的熔岩块来撑场面,毕竟这里的人都是高手,身法灵活度都是一等一的。即使像克利斯缔娜这样的法师不擅长蹦跳,也有类似传送之类的法术可以保证他们安全的更换岩石块。当然,在这种环境下要一边注意脚下的岩石什么时候会融化,一边寻找下一个落脚点,还要同时与敌人战斗,这本身就是一种极为复杂的工作。但是如果只有这么点难度,对我们来说却还不能说是最高难度。这个场景的真正难度其实还不止这点。
因为这是一条地下熔岩河,所以它其实是有顶的。而且更为讨厌的是,这个洞顶上居然还有两种很讨厌的存在——熔岩孔和容颜柱。熔岩孔就是一些小洞,大小从手指粗细到直径一米多不等。这些孔本身到是没什么,可关键是它们会时不时的往下流出一道熔岩流来,而且这个还不是固定的,而是随机出现。也就是说你在战斗和选择更换石块的时候还得额外注意着头顶,否则的话被一道熔岩兜头浇下来那可不是好玩的。除了熔岩孔,熔岩柱也是个讨厌东西。这东西其实有点类似钟乳石,一根根的倒挂在洞顶。其第一大危害就是使得洞穴空间变的极为复杂,把本就不高的洞穴压的更低,导致像我这样会飞的人根本飞不起来,而且长长短短的熔岩柱本身也使得洞顶结构变的极为复杂,使得我们想要借助绳索抓钩在洞顶移动的计划也变的极为麻烦起来。不过,熔岩柱最大的危害还不在这里,它们真正的危害在于这些东西上也到处都是洞。虽然不会往外冒岩浆,却会时不时的喷出一股高温蒸汽。尽管高温蒸汽的杀伤力不如熔岩,但这东西速度快喷发频率高,要是按累计伤害,估计比熔岩有过之而无不及。
上有要人命的熔岩流和高温蒸汽,下有满池的熔岩和不稳定的岩石,在这样的场景中战斗可以说就是在折腾人。如果想要规避这个场景带来的负面效果,那就只有两个办法。一是离开这里,二是站到那几块不会动的岩柱或者那片陆地上去。不过,以上两个方案其实都不咋样。
想要离开这里,那就只能岩石河道上下或者左右前进。不过很可惜,河道两边的岩壁却是不可以破坏的,根本没法大洞离开。到不是说系统禁止我们在墙上挖洞,而是因为那墙壁上有
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