和我的其他魔宠都将获得这种能力,那么我们的物理打击能力就将成倍增加。这种技能本来是灵魂之树创造出来解决自己没有物理攻击力这一缺陷的技能,所以对灵魂之树这种本身没有物理伤害的存在来说,这个技能只是让他们多了一种攻击手段而已。但是,对于我们这些本来就有物理攻击能力的存在来说,这个技能就有点变态了。
假设有个低级灵体,因为级别低,所以它不具备物理攻击力,但是他有五百点灵魂攻击能力。如果对他使用力量结晶,那么他就将获得转化特殊攻击为物理攻击的能力,也就是说他有了五百点物理攻击力。从这个过程可以看出来,这个转化能力在本没有物理攻击力的灵体身上并没有什么特殊表现。但是,当我们把作用对象换一下之后,效果就完全不同了。
再次假设有个低级生物,他的物理攻击力是四百,魔法攻击力一百五十,这样的存在正常来说应该是打不过前面那个低级灵体的,因为他每次只能用一种攻击方式,而且他的物理攻击对灵体完全无效。以一百五十的魔法攻击力和五百攻击的灵体对拼,胜负很明显。但是,如果现在给他也加上力量结晶能力会怎么样呢?这个低级生物在获得了力量结晶能力后,其魔法攻击会转化为物理攻击,但是他本来就有物理攻击力,于是,这两个攻击会……叠加。没错,就是叠加。原本四百物理攻击力的生物现在有了五百五十攻击力,当然他现在依然干不过那只灵体,因为物理攻击对灵体无效。但是如果他们俩分别对付同样的两个可以被物理攻击伤害的敌人的话,这个原本比灵体要弱的生物就会发挥出比灵体更强的战斗力。由此可见这个技能虽然是发明出来为没有物理攻击力的灵体而服务的,但是其真正变态的效果反而是用在物魔双修的生物身上才能彻底爆发出来。
作为一名驯兽师,我的魔法攻击力实际上远没有物理攻击来的高,但是相对一般玩家来说我的魔法攻击其实还是很强的。现在突然把我的魔法攻击叠加到物理攻击上,那这个实际攻击力……反正肯定很变态就是了。
“真是太感谢了,这个技能非常不错。”我看完属性后立刻兴奋的向灵魂之树道谢,毕竟这个技能的效果实在是太强了,尤其是对我这种物魔双攻都很高的人来说,这个技能简直就是变态级的。
当然,这个技能也是有缺点的。比如说当我对付的敌人不怕物理伤害时,这个技能就完全没用了,不过游戏里不怕物理伤害的生物毕竟不多,所以大部分情况下这个技能还是挺有用的。
在搞定了灵魂之树的任务后我便收回魔宠们先返回了艾辛格把灵魂之树让我抓回来的那个灵体扔给了研究单位,确
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