们在现在这个状况下感觉就好像周围突然变得宽松了很多,只要稍微注意一下就可以轻松闪避那些飞来的幸运球。
因为不用将全部精力都集中到幸运球的闪避上,我们就有了更多的精力去注意拦截那些可能被击碎的幸运球。这一变化的直接结果就是我们击碎幸运球的效率直线上升,而且现在除了我能接到幸运球之外。连金币和真红偶尔也能接住幸运球了。
“看你往哪跑。”拼着被打中两次,真红用刚到手的一枚幸运球直接将一颗转到自己面前的雕塑直接摧毁。这一下场上就只剩了四个雕塑在扔幸运球。彻底腾出手来的我们几乎是三下五除二就连续击破了一堆幸运球并接住了好几个。因为真红手里已经有一堆幸运球了,所以我们也没再给她幸运球。而是自己也加入了投掷的行列。
四个雕塑在我、晶晶、金币和真红的连续打几下很快就碎掉了三座,而仅剩的那一座现在已经基本上变成我们欺负的对象了。他每次只要扔出幸运球,立刻就会被飞镖打偏,然后被我或者是金币接住,然后真红就会用我们接住的幸运球反击,而那个雕像除了疲于奔命的来回躲闪,根本就没有丝毫反抗的机会。
“还剩多长时间?”我出声问道。
金币看了一下说道:“十四秒、十三、十二、”
“那就不等了,摧毁它。”
“好嘞。”真红直接一个幸运球扔出去,啪的一声击碎了那个雕像的脑袋,然后不等雕像彻底崩溃,第二个幸运球又将它的腰部彻底截断,之后雕像才彻底崩溃成了满地的碎片。
几乎就在那最后一个雕像粉碎的同时,之前消失的两名战士便出现在了房间中。那个那个剑、盾的家伙惊讶的说道:“你们还真是让人意外。本来以为你们会被干掉几个,最多也就是坚持到五分钟时间结束而已,没想到时间没结束你们反倒是先把雕塑全给干光了。真是太出乎我的意料了。”
“我们这样在时间结束前就干掉所有的雕像,应该有额外奖励吧?”做任务这么久了,我们三个对游戏内的任务大概也有些了解了。一般任务中对于某些环节会有一定的战斗结果评价,如果你能打出评价以上,甚至超出预设范围的结果,系统必然就会给予特殊奖励。
像是刚才这种跟丢沙包类似的游戏,看起来似乎和小朋友做游戏一样,但实际上完成难度却是相当的惊人。如果不是我们的战斗力非常之强,换几个人来的话肯定直接就被干掉了,根本不可能坚持到最后,更不存在说在时限内将雕像全部干掉了。正因为我们的战斗结果比较出人意料,所以我们这样是应该得到特殊奖励才对的。
在我问完特殊奖励的事情之后。那边的那个拿枪的战士果然说道:“这个是当然的
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