。对方的弓箭手和法师们迅速将火力向这个区域填充,企图封锁通道,但可惜的是我对此早有准备。两只高阶大巫妖齐着骨兽跑到了缺口附近,紧跟着就是大片的绿色毒雾开始充斥这片空间。这毒雾并不是用来杀伤的,而是起到了遮蔽视线以及消弱魔法威力的作用。
虽然雾是无形的,但是因为大巫妖使用的毒云是带有魔法属性的,所以本身就相当于是魔法实体,于是呼,对方的魔法命中毒雾后就会提前引爆,结果出了烧掉一部分毒雾之外对立面的亡灵却是一点伤害也没造成,而另外一边,那些弓箭手的箭倒是还能起点作用,只是因为看不到被遮蔽的亡灵,所以准头就完全谈不上了。尽管这边亡灵多,乱射也能命中,可是又瞄准和乱射总还是有区别的,杀伤效果可以说是立刻就下来了。
没有了远程打击干扰,我们这边的骷髅兵立刻就冲过了这段死亡通道,然后杀向了前方的弓箭手和法师群。
之前那名一边和骨兽作战一边指挥战斗的骑士此时冲了过来,似乎是打算依靠自己的力量封住这个通道,不过他并不知道的是我早就注意到他了。
亡灵会根据敌人的力量气息决定攻击强度,这家伙被那么多骨兽围攻,而且人家都在组阵列防线,就他一个人在战线后面只会,这不明摆着就是指挥官吗?你说这种人我不给他找点麻烦怎么行?
就在那家伙刚刚冲到缺口前之时,这边的缺口之内却是突然飞出来一个巨大的黑色身影。那骑士还没搞清楚怎么回事就被一下从马上掀了下去,随后就听一声战马的嘶鸣,他的坐骑被一群骷髅兵瞬间扑倒几乎被分尸。
没了坐骑的骑士落地之后一个翻滚就卸掉了冲击力重新站了起来,可是刚刚袭击他的生物却没有放弃,而是绕了个圈又杀了回来。
之前他还以为袭击自己的是个飞行单位,可是等看清楚了之后才惊讶的发现这居然是个亡灵兽。
亡灵兽和一般的骨兽不一样,从结构上来说,他们更接近僵尸,也就是说,这些家伙就好像是动物或者魔兽变成的僵尸。不过,西方的僵尸特点是动作慢、防御高可能还有毒。但是这个魔兽变成的僵尸却是另外一种情况。不知道是不是因为魔兽天生就比人类的肌体强度高很多,变成僵尸之后这些魔兽并不会像人类一样变的动作迟缓,反倒是速度更快了。而且,这些家伙还继承了僵尸家族的一贯特点——力量惊人。这些家伙的力量普遍都能达到生前的三到六倍,个别甚至能达到生前十几倍的力量强度。
除了力量和速度的大幅度提升,亡灵兽的特征还包括:防御强化、携带剧毒以及弱点消失和无视伤害。只要不发生肢体缺失,这些家伙就算被砍得浑身是伤也不会有丝毫
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