枪神发现了一个问题,那就是这个技能非常的鸡肋。
这个技能的优点很多,可问题也不少。首先它的攻击力很不错,可问题是使用前需要一个五秒的聚能时间。战场之上瞬息完毕,哪来五秒给你聚能?如果是从远处在敌人不知道的情况下进行偷袭狙击的话,完全可以选择威力更大的技能。虽然那些技能的耗时更长,但反正是偷袭,在开第一枪之前你聚能五秒和聚能五分钟其实毫无区别。至于说近战的时候,虽然这个五秒准备不算长,可是敌人是绝对不会给你这个时间的,因此近战之中这个技能几乎没有用武之地。
正因为这种高不成低不就的问题,所以这个技能明明杀伤不错,耗时较短,对弹药和魔力的消耗也很低,但依然无法正常使用。而且。这个技能还有个很操蛋的bug,那就是那个该死的火箭助推。平常开火只要子弹出膛就没问题了,可是这个技能释放的子弹在穿过魔法阵之后就会变成一枚重磅炮弹,而且还是火箭增程型,其在飞行过程中会在弹尾后方产生一条几丈长的尾焰。可问题是这个巨型子弹在完全穿过魔法阵的瞬间就会开始向后喷火,完全没有现实中的火箭筒那种出膛之后先飞出一个安全距离再点火的设计,也就是说,这东西发射之后开枪的人就会处于它的喷射尾焰之中。虽说这点火不大可能造成什么严重伤害,但谁没事喜欢让导弹尾焰喷啊?所以,枪神自从实验过几次发现这种尾焰几乎没法克服之后就果断放弃了这个看起来很不错的技能。
不过,有了夜影之后一切就全都不是问题了。夜影的梦境穿梭就是这种尾焰的克星,因为枪神可以让夜影进行梦境穿梭,然后在穿梭进行到一半的时候开火,这样子弹出膛后他人就不在原地了,自然也就不用担心被尾焰喷到的问题了。
这边枪神欢呼雀跃的时候大魔神却是有些迟钝的从地上坐了起来。那家伙先是用力甩了几下脑袋,似乎还有些晕乎,毕竟被枪神的小型大招照着面门来了一发正常生物应该已经挺尸了,他还能做起来已经算防御够硬了,晕乎一点才叫正常,要是屁事没有马才叫奇怪呢。
虽然被枪神轰了一下,但是大魔神这种生物其实就是恶魔的物理改良版,也就是将大恶魔的魔力全部移植到**力量方面,所以大魔神的魔法能力其实很一般,但是**攻防属性都相当的逆天。这种硬骨头没一定输出你是肯定搞不定的。枪神虽然达到了可以伤害这家伙的标准,但是要搞死他还是需要点时间的,除非要害攻击,否则秒掉他的可能性基本为零。
看到地上的大恶魔重新爬了起来之后枪神立刻让夜影降低了高度,然后准备再来一发,结果还没等他开枪胯下的夜影就
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