间进行抢夺,所以我估计要是我们真的追上了那帮子研究人员,对方在确定挡不住我们的前提下搞不好就会提前杀掉这些科研npc。毕竟毁掉总比送给敌人好,对玩家来说这是基本常识,至于说人命什么的……有几个玩家真拿npc当人看的?
尽管那帮俄罗斯玩家的想法非常的正确,但他们还是太低估我们这帮人的战斗力了。冲过来的玩家无一例外全部在半路上就被金币的飞剑扎成了刺猬,紧跟着飞剑继续前进,一路上就仿佛绞肉机一般的不断向前翻滚前进,所有挡路的俄罗斯玩家全部被戳的千疮百孔的倒伏了一路。
“你这个技能在狭窄环境下还真是……”我跨过一具破布一般的尸体感叹道:“好用啊!”
“其实也就是对方没有高防职业,只要有一排盾战士就基本能封住我的全部进攻路线了。”金币说道。
克莉丝蒂娜悠然的说道:“可是有什么人会在这种秘密基地里专门准备一队盾战士呢?何况这条通道还这么宽。这要多少盾战士才挡得住呢?”
“好了,集中精神向前突击,根据山本五十五的情报,对方的研究中心就在前面不远的地方。一会注意控制技能范围,可别把那帮科研npc也给坑进去了。”
“这个可不好控制!”金币有些为难的说道。她的攻击和别人的不太一样。真红用的是拳头,只要稍微注意一下方向就不会打到不希望打中的目标,而克莉丝蒂娜的攻击则属于直瞄射击。所以一般来说只要不是瞄准了对方进行攻击并尽量不要使用大范围的杀伤性魔法,一般就不会产生什么误伤的问题。唯独这个金币的技能有点难搞。她的飞剑实际上并不是由她自己的主观思维去直接控制的,毕竟几万把飞剑一起行动,如果每一柄剑都需要使用者自己去指挥的话。那就算是再厉害的人也肯定是忙不过来的。所以,飞剑这个东西实际上是存在一定的灵性的,而有了灵性的剑虽然不可能学会加减乘除,但至少它们将具备某些动物级别的智力,起码它们可以对有生目标和死物进行简单区分,从而避让障碍物追击敌人,并且在适当的时候组成剑阵进行集群攻击。这都是灵性带来的好处。
但是,有灵性又时候也有些负面作用。比如说在这种带有转弯的隧道之中。随按因为灵性的原因使得飞剑可以在金币看不到的转角继续战斗而不至于一进入金币看不见的区域就变成了瞎子,但是,也正因为这些飞剑进入金币看不到的区域后会进入自我判断模式,也就是自己判定哪些是攻击目标、哪些是障碍物、哪些是自己人。在这种情况下一切的判断都是飞剑自己做出来的。虽然以飞剑的灵性来说,一般的简单判断都不会有问题,可现在的情况就
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