弹而不被命中。
当然,这种技巧在现实中很难做到,多半都是运气居多,也就只有我这种思维反应速度超出人类正常水平的生物才能做到这种事情了。不过,即便是以我的神经反射速度,这种动作也依然是相当危险的,因为你需要判断敌人的攻击范围。不要以为对方一剑刺过来你不被剑刃碰到就是绝对安全了,《零》中的很多武器都是有魔法属性的,还有的是使用者自己带有某些属性,反正就是那些武器的攻击范围往往比它的实体体积要大一些,而这种多出来的部分就可以称为剑罡,如果将这种剑罡甩出去,那就是所谓的剑芒攻击。正因为游戏内有这种属性的存在,所以我们实际上是没有办法精确判断敌人的武器攻击范围的,只能根据能量感应和自身的经验去猜。要是在正常战斗中,猜错了问题倒是不大,毕竟剑罡的范围一般都不大,但是在这种擦弹模式下就很危险了。一个不好躲过了对方的武器却没有躲过武器外面的那层剑罡,那可就麻烦了。
尽管这种擦弹行为很危险,几乎可以说是在刀尖上跳舞,但对付这些敌人我还是可以比较准确的控制自己的擦弹风险的,所以前面这个家伙的攻击直接就落空了。我不但没有大范围的闪避,反而因为只是错开了剑刃的攻击范围而一下就冲到了他的面前。没有等他反应过来,我就直接一个铁山靠将那家伙给撞飞了出去,紧跟着就是一个神龙摆尾一脚将绕到侧后方准备偷袭我的那个家伙给揣进了我们的防护圈中心。
金币和克莉丝蒂娜正在这里等机会,看到我突然踢进来一个敌人当然不会放过这么好的机会。金币上去就是一剑捅穿了那家伙的肩胛骨,然后反手将其压到了克莉丝蒂娜面前。克莉丝蒂娜动作也很快,直接拿出了不太常用的那柄法剑照着这家伙的后脑勺就扎了下去。虽然法剑其实不是用来格斗的,但这东西毕竟有尖,所以攻击力还不错。最主要的是这是个轻步兵,身上只有皮甲,脑袋更是啥防护都没有,所以这一下顺利被终结掉了。
“哈哈,我可以用魔法了。”干掉了这个敌人之后克莉丝蒂娜立刻兴奋的大叫了起来,然后就见她突然向前一步,手中的法剑向前一指,一道白色的冰霜走廊瞬间出现在了克莉丝蒂娜剑锋所指的方向上。这条一米宽,长达五十米的冰霜区域内瞬间就从地面上长出了无数根杂乱生长的冰刺,至少有几十个敌人因为躲闪不及而被冰刺命中,虽然不是被命中的人都挂掉了,但这一招至少干掉了七八个敌人,而剩下的多少都受了些伤。
一个技能换到了更多的施法机会,克莉丝蒂娜没有马上开始狂飙技能。而是直接举着法剑就冲了出去,跟着在即将和前面的
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