看着挺牛。其实没啥用。当然,我至少可以确定我自己偶尔还是能用上的。不过即便是对我这种玩家来说这种属性其实也不是时时都能用到,因为玫瑰本身属于行会后勤总管。所以我不可能总带着她到处跑。偶尔让她出来和我一起做个任务是没什么,但老这么干就不行了。玫瑰在后勤和内政方面发挥的作用是要远大于她在战斗中发挥的作用的,所以即便是玫瑰的战斗力提升到和我一个水平我也不可能经常带着她到处跑。
看完这个真爱无敌之后,buff雕塑就还剩下最后一条属性了。
这个最后一条属性倒是比前面两条属性靠谱多了。
buff雕塑的第二条属性“意外之喜”和第三条属性“真爱无敌”都属于不靠谱类型的属性,一个是作用不稳定,完全不知道能产生啥效果,另外一个则是完全的样子货,看着牛,用起来没啥用的类型。
还好,最后这个属性算是个不错的属性。
这个buff雕塑的第四属性叫做:灵能打击。
这个属性是属于比较靠谱的一种属性,它的属性效果就是吸收战斗中你杀死的敌人的灵魂力量,然后在你的下次攻击之时产生额外杀伤力。这种设置可以说是相当简单,但是效果却是看得见摸得着的,而且实际上我之前也见到过这种属性,当时用过一段时间确实是效果不错。
灵能打击的特点就是你之前杀死的那个敌人的实力越强,你的下一次攻击的输出就越可怕。虽然这次buff雕塑没有给出具体转化率,但是我之前看到过这个技能,如果buff雕塑上带的技能属性和当初我看到的那个是一样的话,那这个转化率差不多就应该是10%左右,反正我当初遇到的那个属性就是这样的。
这个10%的转化率其实说白了就是将你上一个杀死的敌人的生命值的10%叠加到你自己的下一次攻击之中。打个比方,你上次杀死的玩家一共有三千点生命值,这10%就是三百点,那么你下次攻击别人的时候,对方要先减少你的正常攻击造成的伤害,然后还要再额外减少这三百点生命值。
这个效果可以说是相当不错的,虽然每次只能继承10%的生命,但是转到下一个敌人身上就能让对方一次性减少大约10%的生命值,这绝对是非常有用的。一来10%的生命值本身就不算少了,二来很多玩家的大型技能都是要求生命值全满的情况下才能释放,而你如果每次都能让敌人先减少一部分生命值,这样对方上来就给你个大招的机会就会大幅度下降,也就保证了你不会被人秒掉。在战斗中这一点相当关键,尤其是大兵团作战的情况下,至少能为己方增加20%的实际战斗力。
看完四项属性之后克里斯蒂娜他们都是
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