你大炮多,就可以在短时间内发射更多的炮弹,而射速高也是一样的效果。
但是,很可惜的是,美俄联合舰队的战舰虽然吨位很大,舰炮口径也很大,但他们的舰炮数量却完全比不上身边不到他们五分之一大的木头战舰。
风帆时代的战舰使用的是多层甲板布设火炮,而且每一层都装有一大排火炮。现实中的那些早期风帆战舰都可以拥有二三十门火炮的单侧火力,更何况是游戏里。
游戏里因为各种魔法的存在,加上还有很多硬度堪比钢铁的魔化植物可以代替普通大树提供超级木料,所以某些风风战舰的体积比现实中的那些所谓大战舰要大出好几倍,单侧装备火炮二百门以上的风帆战舰几乎每个行会都有一两艘。甚至于有些大型行会还会有那种超级大帆船,一侧的火炮数量就过五百,那火力绝对吓死你。
但是,现代战舰讲究中轴线布局,并且要统一火炮口径,所以除了三到五座主炮塔之外,剩下的副炮数量就没几个了。迷雾舰队的幽灵战舰虽然不是那种能带着一千门火炮到处跑的怪物级帆船,但单侧火力依然相当可观,基本上每艘船的一侧都会有至少一百五十门火炮。而对面的美俄联合舰队战舰单侧的炮管数量通常不会超过五十根,也就是说,论火炮数量,幽灵战舰其实是那些打他们五六倍的大型战舰的三倍多。
当然,现代战舰至少有个东西很牛叉,那就是自动装弹机。所以美俄联合舰队的战舰的在大炮的射速上占优势,平均幽灵战舰这边的火炮开两炮他们就能开五炮。但是,这个射速优势并没有办法完全抵消炮管数量的弱势,结果就是美俄联合舰队的玩家最后竟然惊恐的发现己方战舰和对方谨慎对撸竟然打不过人家。
“不带这样的吧?”看着身边起码中弹一千多发的幽灵战舰,美俄联合舰队的船员几乎要崩溃了。这一千多发炮弹之中有八成半都打了水漂,啥也没打中就直接大水里去了。剩下的一百来发虽然有命中目标,但因为只穿不炸,所以除了把对方的船身打得千疮百孔的之外,基本上也没啥效果了。更气人的是幽灵战舰这东西本身就不科学,它压根就不是依靠水的浮力飘起来的,而且完全不遵守任何的物理定律。即便是船底打成筛子,照样是滴水不漏,该怎么飘还怎么飘。桅杆打断了也是航速不减,逆风航行一点不见慢,就算是机动船顶风航行也多少受点影响,这些家伙挂着个风帆居然可以在顶风航行的情况下比机动船还快,你说这上哪讲理去?
最后,让美俄联合舰队这边的玩家最郁闷的事情还是炮弹。
现代战舰的大口径舰炮威力都非常吓人,就算是我们冰霜玫瑰盟的那些大型战舰,连续中弹一百多发估计也炸成废铁了。但是,幽灵战舰愣是硬顶着他们的火炮吃了一千多发炮弹,居然还能战斗,而想要继续的时候美俄联合舰队的玩家却发现自己炮弹快没有了。
虽然说这次是出来决战的,但问题是谁没事出门带几万发炮弹啊?有那么多也装不下啊!主力舰用的炮弹也就比汽油桶小点,一发就有半吨多重,你指望那些本身装甲就自重好几万吨的战舰能再带多少炮弹?
更气人的是,他们的战舰快要没炮弹了,但是对面的幽灵战舰却是撸的那叫一个爽。一百多门炮从头到尾就没有停顿过,前前后后至少打出去快五千发炮弹了,结果竟然还在打。这分明就是弹药无限的节奏啊!
原本想出了附魔锚钩这个办法还以为能翻盘来着,这下好了,直接拽了个仙人掌到手里,扔还扔不掉了!(未完待续……)
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