锐中的精锐,没有任何落后的装备,直接就是穿着动力装甲进行有动力空降,不但着陆点可控,而且速度非常快,不用像降落伞那样缓慢落地,而且不会特别的显眼。
往常的纽约是个超级繁华的都市,街上车水马龙人头攒动,而堵车这种事情几乎就是纽约的代名词,尤其是上下班的时候。虽然我们这边打的热火朝天,但是因为新闻封锁,所以纽约的民众并不知道正在发生的事情,大家都还是过着以往的生活。不过,大移民的某些征兆其实已经显露了出来。此时的纽约街头行人数量比起几年前至少要减少一半,而且马路上的车辆也不再拥堵,虽然看起来还是挺繁华的,但是和几年前比起来却是差距甚大。
其实这种现象还有很大一部分原因要归功于《零》,因为各国都在忙着搞移民船,为了缩减不必要的资源消耗,所以各国都在主动推广《零》这个游戏,让人口大量的由现实世界移动到游戏中。要知道,一个人在游戏中的一小时和在现实中一小时,消耗的自然资源的总量差距是非常大的。假如将世界理想化,让所有与移民船建造无关的人全部进入游戏,那么现实中的很多资源就都能节约下来。比如说因为大家都在游戏中,所以出门的机会就会下降很多,这样用在交通方面的汽油和柴油就能节约下来。还有,如果大家都在游戏里生活,对现实中的食品需求就会大幅度下降,因为游戏状态下人的身体活动量很小,消耗也很少,每个人的食量也会大幅度下降。同时,服装、住房这一系列的要求都会削减,而这样带来的好处就是节约下了大量的人力和物力资源。将这些资源都集中到建造移民船上,能多建造多少艘移民船啊?
正因为各国都知道将人员集中到游戏中有很大的好处,所以世界各国都不遗余力的推进游戏化进程,让大家都进入游戏,减少外部资源消耗,同时稳定社会结构。
这一政策的执行带来的直接结果就是世界各地的城市中,街上的行人数量锐减,即便是纽约这样的世界级大都会,人流量也是下降的非常厉害。
我们跟踪信号追到纽约之后便立即再次启动了那个信号,然后多诺万博士的那个定位器立刻便做出了回应,而我们也是瞬间就收到了信号。
“在那边,跟我来。”我在无线通讯中提醒了一声,然后便张开翅膀,背后的推进器打开,迅速的朝着一座非常高大的建筑俯冲了下去。
这座建筑在美国还算是比较出名的,因为这座建筑就是纽约的新能源大厦。这座大厦建造完成至今还不到两年时间,其中使用了大量现金的技术,号称未来人类居住样板。整座大楼由一台超级计算机控制,所有的外部窗户和大楼内的供水、空
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