他拿出一个蓝色的包裹递了过来。
“小小谢礼不足以表示我们的感激,但还是请你收下”。
“唰——”
深渊接过的同时,经验条又往上一跳,但也仅到41%而已。
其实这经验已不算少。
如果按照这老渔夫NPC的要求,仅打100只怪就回来交任务,不但经验少的多,包裹也只是绿色的!
“勇士先别走,我还有个不情之请。”。
“刚才我找村里的老人打探了一下,他说几十年前也有类似的事情发生。”
“那是因为海边出现了一个非常强大的怪物,能否请你帮忙消灭它?”
「提示:是否接受任务,渔民的困境2?」。
这老渔夫NPC说完剧情,深渊接受任务。
紧接着,他拿出「巨型海螺的尖刺」,“老人家,你说的那个怪物已经被我除掉了”。
那老渔夫NPC脸上先是一惊,随后面露狂喜,“太好了,这样我们终于可以出海了”。
说话间,老渔夫又递过一个比刚才更精致更大的包裹。
深渊的经验再涨一截,来到53%,村落中心也有55%。
至于两个蓝色袋子,深渊一打开就不禁摇了摇头。
「扩音海螺(道具)」可区域喊话,一定范围内的玩家都可听到,耐久30/30。
「连刺(技能书)」限长柄武器。
技能书就算了,居然给个这破玩意。
这破游戏里经常有一些稀奇古怪的小道具。
深渊不否认,有些道具在某些情况下会有奇效,但至少,这玩意他用不到!
此时游戏时间已是傍晚。
再看了眼疲劳值,89%,夜间刷怪是不可能了。
深渊转身,返回。
新手村。
他回到村中,天色已经完全暗了下来。可村内,非但不冷清,反而很是热闹。
玩家三三两两,聚堆聊天的,切磋的,撒狗粮秀恩爱的,找组织的,收人的,摆摊的,做什么的都有。
特别是村广场,酒馆和旅店周围,更是人声鼎沸,宛若闹市。
这就不得不提这游戏里人性化(坑爹)的设定了,这游戏内是有时间概念的!
同样的地图,晚间会有夜行怪物。
夜间怪物不但普遍比白天的怪物强大一些,玩家视野也受影响。
夜间行动,人物的「疲劳」和「饥饱度」两个状态,也会加倍消耗。
相反,不但在早中晚三个“饭点儿”使用食物会更高的恢复饥饱度,晚间休息更会恢复更多的疲劳值。
所以除了特殊情况,大部份玩家都选择顺从这个设定。白天刷级任务,晚上休息。
自然,晚上村内玩家更多。
“怎么还无法登出啊?都两天了!”
“是啊,我想玩一会就睡觉的,这现实中已经过去半宿了吧?我明天还要上班啊!”
“……”。
深渊走在小街,周围玩家的聊天声传入耳中,“终于有人意识到不对了吗?”。
“我有个朋友参加过测试,他说之前没有这个设定啊!”。
“不能退出就玩着呗,反正我不愁。现实没工作,专业家里蹲!”。
“会不会是出Bug了?”。
“孔子曰:慌个鸟?就算出Bug,也很快会修复的!”。
“就是,不能退出就安心玩着!说不定等修复完成,还有补偿礼包呢!”。
“……”。
听着这些玩家的议论,深渊摇头一笑。
不知道,如果他们知晓会被困在这里长达数年。
甚至永远无法逃出这《恶梦》,会不会还这么乐观?
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