妙的配合,有的时候甚至显得非常之蠢。
“那么,就去寻找阿蕾塔或者燃烧之矛小队,她们两个的手上还有着破界卷轴。”言罢之后,石应虎便不再言说这个话题了,中阶熊派猎魔人套装为他加持了极高的力量活力属性,而石应虎又能够将活力属性通过气血暗劲操控转化成力量属性,此时此刻在狭窄的过道当中披重甲挥大剑,真的宛如杀戮风暴般。
恶魔狂暴嗜杀,但并非是不知恐惧的,事实上这个种族更大程度上是欺软怕硬,光脚的不怕穿鞋的,它们遭遇强敌时一样会恐惧畏怯,一样会伤会痛会死会逃。
石应虎舍弃了“毒素和白骨系”能力,没有白骨装甲没有骨矛没有尸体爆炸,可以说是损失了死灵术体系很多的精华法术,如果此时此刻他拥有骨矛或者尸体爆炸法术的话,刹那间就可以给面前巷道当中的魔怪群非常大的伤害,当然,与之相应的,频繁施展骨矛、尸体爆炸法术,对于魔力与精神的负荷也是非常大的。
石应虎虽然继承了死灵法师职业,但他从来都没有主动提升过自己的精神魔力属性,目前“精力”属性虽然达到了65点,但那更多是完成凯特•布莱恩执念后,他灵魂散去,石应虎的灵魂精神摆脱负重,自然恢复导致的。
像石应虎这样纯骨系召唤的缺点在于,法术爆发力太弱了,但优点就在于续战能力强大,因为把全部的精力技能都强化在骨系召唤上了,因此同等级的情况下,纯骨系召唤的死灵法师骷髅战士强度最高,续战性最强,也最能抗压得住。
若是分神于“白骨召唤系”与“毒素与白骨系”的死灵法师,现在这个时候恐怕忙于不断召唤损失的骷髅战士呢,而不是全力开火施放尸体爆炸亦或骨矛。
“击杀血腥一族羊头怪,获得经验。”
“击杀血腥一族羊头怪,获得经验。”
“击杀丑陋污染怪,获得经验。”
(实力明显提升了,力量、速度、法术能力,但蕴含的魔力提供的经验也提升了……对于我来说反而是件好事,它们实力的提升对我来说影响不大,而我的召唤物们,实力也同比提升了,并且变异进化的几率获得了极大的加成。)
石应虎的武功体系当中,亦有象形拳熊形的绝技,只不过在真气系体系下,重内而不重外,象形拳的价值就越来越低了,因为在那个世界修成之后却甚少施展,此时此刻,在这个世界中仅仅只有气血之力,石应虎身披重甲前行两步,脚步厚实,蹒跚,其身体沉甸甸,让身后的女刺客阿克迪斯一瞬间感觉,面前那个男人的身躯瞬间高大膨胀了很多,就好像一头胖乎乎,肥嘟嘟,又高又大的一座肉山式的大黑熊。
下一刻,这头肉山式的大黑熊力量爆发:石应虎运行周
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