的影像在屏幕前坐下,手上出现了虚拟的手柄。
与此同时,电视和游戏主机自动开机、连接。
杨承业开始跟夏奈儿一起玩游戏。
按照设定,夏奈儿的游戏水平是比较高的,操作技巧大致相当于玩家里面前30%的水平,游戏智商相对设定得要略低一些,但也绝对在普通玩家的水平之上。
这个游戏水平,是可以在一定范围内自由调节的,如果玩家觉得夏奈儿太强了影响了自己的游戏体验,可以适当地把夏奈儿的水平调低,自己来carry。
毕竟玩家水平参差不齐,真有可能被电脑carry。
当然,夏奈儿只支持跟玩家一起玩单机游戏的双人或多人模式,不能代替玩家去玩竞技类网游,这也算是对人工智能系统的一种限制,毕竟夏奈儿的水平这么高,到时候普通玩家让夏奈儿帮自己上分,那就麻烦了。
杨承业玩了一会儿,又测试了一下其他的方面,比如跟夏奈儿直接对话,就可以更改智能模块的各项设置,也可以操控家里的各项智能家电。
夏奈儿的智能模块,有深度学习系统,在用户的使用过程中,会根据用户的反应和偏好,来对智能系统进行轻微的修正。
比如,玩家如果有偏爱的某款游戏,那么夏奈儿就会自动对其他同类型游戏的数据库进行拓展,甚至会推荐玩家去游玩某款他可能感兴趣的游戏;同时针对不同性格的玩家,虽然选择了同一种模式,夏奈儿的性格也会有轻微的区别。
赵闪闪看着虚拟的夏奈儿,有点震惊。
做得有点真实啊!
尤其是可以陪着一起打游戏这一点,太有吸引力了!
找个人陪玩,这是现在很多玩家最大的痛点和最迫切的需求。
找朋友,当然可以,但朋友恰好也喜欢同一种游戏,这种情况其实可遇而不可求。尤其是玩家喜欢某些小众游戏、冷门游戏的时候,想要跟朋友一起玩,太难。
可关键是,有些游戏,就是得组成小队来玩,才能获得最佳的游戏体验。
比如,杨承业现在在玩的《绝望之路》,就是这样的一款游戏。这游戏在钟鸣看来,跟前世的《暗黑破坏神》差不太多,都是一款以刷刷刷为核心乐趣的游戏。
这游戏相对小众,玩得人不算太多,倒是可以去网络上跟陌生人一起组队,但这次刷完了,下次又换新的一拨,彼此之间没什么互动,就会比较没意思。
自己玩的话,很枯燥,而且效率也低一些。
有了夏奈儿,玩《绝望之路》的时候就可以直接选择双人模式,自己玩一个角色,夏奈儿玩一个角色,一起刷装备,还可以跟夏奈儿互动,掉了装备还可以互相交换,乐趣一下子就上来了。
钟鸣看到了赵闪闪两眼放光,问道:“怎么样,想要吗?”
赵闪闪使劲点头
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