太快了吧?
很快,台上的比赛开始了。这次的现场OB用了全息投影技术,在主舞台的正中央是整个对战地图和玩家角色的投屏,开枪时还会显示非常明显的子弹弹道,看起来观赏性确实提升了不少,至少玩家们可以清楚地看到每个人在干什么,谁在绕后,谁多杀了等等。
而观众席正前方的大显示屏上会像钟鸣前世的OB视角一样显示玩家在游戏中的画面,第一人称视角。只不过因为这次的设备不是键鼠,所以在右下角还专门有一个小的分屏用来显示正在拍摄选手的摄像头,这样玩家们就可以看到主播们的动作。
很快,经过调试之后,比赛正式开始!
钟鸣已经体验过这种全新的设备了,但对于现场的观众来说,很多人都还没玩到过,这些人一个个地都盯着现场的玩家们,想看他们到底怎么玩。
只见这些玩家进入游戏后快速拿起支架上挂着的枪械,一个个全都紧张兮兮地往外走,脚步快速地变幻,同时一个个全都有模有样地端着枪,把枪口对准正前方的位置。
虽说万向跑步机是踩上就能移动,但实际上在这种激烈的战斗中需要不断地变化自己的身形,包括跑步、滑铲等等操作,都需要玩家不停地去踩踏各个角度的行走区。
主播队这边,有两个队员明显是不适应这种操作,踩着行走区一直往前,一不小心就冲到了开阔地带,被对面伏击的人给瞬间打成了筛子。
再看工作人员那边的队伍,显得有纪律多了,尤其是那几个年轻的保安,快速地踩踏着不同方向的行走区,游戏中的人物在不断地左躲右闪地移动,看起来还挺灵活的,跟键鼠操作区别不大。
至于枪法的差距就更大了,虽说游戏中有辅助的准星,但持枪姿势越标准,打得肯定也越准。工作人员队那边有个年轻小伙,一遍快速闪转腾挪地移动着身躯,一边扣动扳机疯狂输出,甚至还通过走位摸到了主播队的后面,一个人就打翻了两个。
“这些工作人员,感觉是有备而来啊……”汤盈在一边默默地捏了一把汗,看主播1队的这个尿性,基本上是打不过了。
“他们的练习时间肯定很长。”田媛说道。
吴明浩安慰道:“没事,也许就1队厉害,2队特别菜呢,你们正好避开1队。”
这个安慰丝毫没有安慰到汤盈。
游戏的赛制是把对方团灭则记一分,一共打十场,如果平分则加赛,直到一方的分数比另一方多两分为止。
有些意外的是,主播队这边虽然刚开始劣势不小,后面竟然慢慢地打回来不少,最后的比分定格在4:6,虽然没能拖入加赛,但好歹是不丢人了。
现场观众特别高兴,五台GAMEOMNI到手了!
汤盈凑到钟鸣身边小声说道:“感觉好
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