必能够完成。从雷伦纳德对戈金斯的评价,不难分析出失败是必然的,能完成任务才是奇葩。
可进行到90%的高端情节时,因为系统设定了一个对于玩家是不可能战胜的boss,让所有的攻略都白瞎,不仅是游戏体验极差的问题了,要知道高端玩家的时间都是金钱。
豪赌,还是见好就收,是个选择。
他叹道:“搞了半天,还以为宣战是什么操作,原来是招降哥。”
拒绝。
能做的选择必须是拒绝,现在拒绝只会是一场领地战的崩盘,后期还可以补救。选择了投降,等于放弃了整个冥界的利益。只要不傻,是个玩家都会选择拒绝。
戈金斯高傲道:“那么我给你一个机会,完成我的要求,作为交换,你可以获得向我提出一个要求的机会。”
大伟不乐意了,你大爷的,大家都是一个条件换一个条件,怎么搞得好像哥占你便宜了?一副鼻孔看人的傲慢,神级大佬了不起?哪里来的优越感,有本事我放下刀来你饶我……你先说说你的要求是什么!
“我很想知道冕下的条件是什么?”他回道,很没有节操的答应了。
该怂的时候必须怂,既然有可以兵不刃血的选项,为什么要选一个当前根本不可能完成的结果。
先是招降,然后是交易,很明显的,程序猿设定一个玩家基本不可能战胜的boss,是有特殊攻略技巧的,蛮干不可能攻略掉。
“是哥比较倒霉,出师不利选了个最不理想的‘鸡’来吓猴子,还是每个领主级boss都是这样的设定?”他快速分析起来。
瘟疫领主·雷伦纳德和亡灵领主·艾萨克没有遇到相同的情况,那是因为攻略打开的方式不同。戈金斯会出现这样的状况,他很有理由认为是“领地战”模式导致的。
冥界的格局注定了领地战是唯一解决矛盾的途径,会有一套成文的规定玩法是理所应当的。一旦开启领地战,在面对最终boss时,都会出现类似的情况,并非不能理解。毕竟,起步是领域15级以上的神级大佬boss,通常而言对玩家是不可能战胜的。
高端玩家或许有希望,可冥界的格局之大,注定是对所有玩家开放的。而冥界有着领地战的唯一模式,留给所有玩家的选择都是一样的,则不存在相同的游戏内容中,有哪些选择性玩法和内容是为高端玩家准备的特殊元素。
戈金斯淡然道:“我需要你为我带来晨星法杖。”
一连串的系统提示刷新出来,看完之后大伟的大脑严重当机。
“沃特热法克!”他忍不住爆了粗口,“晨星法杖,路西法的武器?”
天使,晨星,仅此两个词不用看系统提示,他也不难联想到相关的脑洞。路西法在堕落之前,象征着黎明,代表着拂晓,是“光明之神”的体现,又被成为晨星。
前身是炽天使的戈金斯,想要获得对于天使而言的至高力量没毛病。路西法虽然是背叛者,顶着一堆的臭名声,不能否认的是他的力量是除却至高造物之外最强的。而他的武器,必须是最强武器。
按照西方的一贯思路,英雄之所以强大,是因为他的力量来源自强大的武器。一定程度上可以认为,真正强大的不是英雄本身,而是赋予他力量的武器。所以又一定程度上可以认为,晨星法杖代表着天使的至高力量。
“道理不难理解,问题是往哪里去搞晨星法杖?”他看见了又一个无解的死局。
先不说晨星法杖是不是在地狱七魔君的手里,他也说不准在这款游戏里大魔王撒旦是否就是堕落的路西法,就算是,怎么从地狱扛把子的手里把人家的武器给夺过来?
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