s绕圈子。Boss头大尾部小,所有的重量几乎在前半身,已经不受地形限制速度的大伟,不停的围着它绕圈,boss掉头的灵活度跟不上他的速度。
从侦察术感知到它,到它的出现,前后只有技能收集两次信息的时间,以他的领域加成感知范围,加上侦察术的感知范围,说明boss的移动速度很快。
看着boss笨拙的样子,大伟莫名的喜感,大笑道:“直线哥肯定跑不过你,把你转晕也是一样,哈哈哈。”
这种情况出现,在他看来是肯定的,boss的移动速度快,灵活度再高的话,在沙漠的地形上,有着超高的机动性,身为boss伤害高,再有控制技能,那它就是无敌的了,军团boss也没这么牛逼。
灵活度是他的想法,游戏中怎么设定的他还没接触到,大概属于敏捷之类的。敏捷跟不上,闪避招架也必须是boss的弱点,无意间找到了耗死boss的办法,领悟了技能后,大伟的心情更好了。
就这样转圈的时候控制节奏耗掉boss一点血量,急速行军的冷却完毕,开着技能带boss跑一段直线,充分的利用boss的短板,发挥他的优势用来冲技能。
大师级的技能信息不断触发,越来越频繁,他越来越有信心冲上大师了。
“系统提示:玩家获得【巨齿鼠的尾骨】概率增幅,移动速度和攻击速度+2,持续时间秒。”
随着这个信息出现,他获取大师技能信息的频率也逐渐频繁,他都忘了戒指还有这个效果。
查看一下属性,战斗时有30%概率触发敏捷效果,移动速度和攻速+2。
“30%的概率不算低,溜小怪也有一段时间里,现在才触发一次,不科学吧?”他疑惑起来,不正常说明有内涵,这个效果概率能被开发,急速行军冲上宗师甚至神级,就靠它了。
戒指的基础属性里就加了1点移动,概率触发再+2,等于又是一个高级急速行军。+6的移动速度,再加上他人物角色的3点,总共是9点。
“那真是风一样的驰骋速度了,神级不过如此吧?哥的神级就指望这个戒指了!”
有了戒指的概率触发,技能信息出现的越来越快。
“系统提示:恭喜你在战斗中成功的领悟了大师【急速行军】!”
【急速行军】:大师级。统率部队作战时,全体成员移动速度+3,持续时间15分钟,冷却时间30分钟。40%几率获得额外+2效果,持续3分钟,效果时间内不可再次触发。子技能:【水域行军】、【沙漠行军】。
移动速度依然不变,技能的效果时间延长了五分钟,冷却时间也延长到了半个小时。
“到了大师级开始登堂入室,宗师和神级,技能的基础时间会越来越长,冷却
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