[欧巴]
其实比《类人》更先火起来的是夏娃这名角色。
从3月中旬神甲在TGOY颁奖典礼上放出第一段宣传CG开始,这名少女便成了这款游戏的标志,是玩家们津津乐道,口口相传的游戏名片。
对于神甲来说,其当下的人气,甚至比他们25年历史的吉祥物音爆还要高涨。
就像是老戏骨和年轻流量偶像的区别,过气的天王和当红的花旦,也不知该高兴还是难过,虽然都是自己旗下的“艺人”。
玩家们可能记不住游戏的名字,不过说起那名黑眼罩的小姐姐,一个个就心领神会。
各个论坛和社交媒体上关于夏娃的二次创作,图片,影像,音乐……各种形式的作品,开始大规模地井喷,并随着游戏的发售达到一个恐怖的量级。
比如在国内的2333网站上,从5月1号到5月7号一周时间内,便总共上传了1240余部关于夏娃和《类人》的创作投稿,当然其中肯定有不少蹭热度和流量的UP,但同样也有很多真心喜欢这名角色的,哪怕仅仅是外形的人。
类型是在太多了,比如各种二次创作,剪辑之后配上音乐,做成一个MV或者混剪打斗视频;重新剪辑配上字幕,变成一个小型的喜剧段子;更有的技术流大佬的手书,就是创作者亲手绘制的小动画,三两分钟的小短剧。
加上攻略和杂谈,这属于是游戏区视频创作的三个大类。
只是其他区的不少UP也来掺和,有穿着夏娃服装COS着跳舞的舞蹈区UP主,就在街头市井公园广场这种人最多的地方,当着来来往往的大爷大妈们,简直不畏社死,反正我眼睛蒙着看不到,尴尬的就是你们是吧。
还有音乐区翻唱游戏主题曲,演奏其中高人气的一些场景音乐的,都是出自于霓虹国宝级作曲家岬太郎的手笔,演奏也是请来江户爱乐乐团来到总部实录,神甲下了本钱的。
其中一段演奏水平相当不错的,四十二官方账号还在底下留言回复了,被当众活捉。
这些视频播放量普遍都不低。
相关作品投稿数量当然能非常直观地体现一款游戏的人气,甚至以为着另一个维度,破圈。
游戏是小众的,这么说吧,追星族之间的讨论,普通家庭的父母辈可能还能听得懂一些,但游戏玩家之间的争执,那他们想劝都绝对不知道该从何劝起。
游戏玩家之间的交流是一种内部资讯的流通,与外部有天然的隔膜,而《类人》似乎一定程度上捅破了这层隔阂,圈内和圈外的人也都有了同样的话题,就是那种即使不玩游戏的人也知道的东西。
比起在一个圈子内的大火,破圈其实要难很多。
以往的游戏破圈,往往是通过流传甚广的梗,而现在的《类人》,则是通过一个女性角色夏娃。
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