看得有些胆寒。虽说是在游戏中,但身临其境的感觉,却让玩家们如上了真实的战场。
曹方玩家全身通红,头顶上有一个大大的红字“曹”,袁方的玩家全身银白,头顶则是白色的“袁”字,双方的人流象一道洪流,在平原上不停的奔息,咆哮,碰撞。
即然参加了任务,就不可能会退却,因此双方玩家全是勇往直前绝不后退。离乌屯方圆数百米的地方,成了寸土必争的地方,双方你攻我守,你进我退的使出得意的招式。
陷在人的洪流中,单人的力量就显得微不足道,许多化身为各类武将,大侠的玩家照样被拉下了马化为白光,而冲得勇猛的玩家一旦周边没有伙伴的守护,很快就会被人攻击死亡。
破杀中是存在的误杀的可能的,也就是说仅管你知道对方是你的伙伴,是一伙的,但如果你发出去的魔法恰好打中了你的伙伴,你的伙伴就有可能会挂。
战争中被踩死的战士也是有的,被马踏死的战士同样存在,因此破杀中的战争完全引用了这种杀招。如果在人流中你不小心摔倒,那你就可能被人活活的踩死,如果你被人踢到一匹正在奔跑的马下,你就有可能被马踏死。
东大陆的七个国家根据统计有八亿多的玩家,如果其中有二分之一的玩家来参加的话,也就是有四亿多的玩家参加了这场战争,做为官渡之战的战场之一乌屯,曹方分派出来的玩家应该在一亿左右,但这些只是猜测,也许参加的玩家更多,说不定达到了全部。
瞧瞧平原上密密麻麻数不清的玩家,远处看到的仅能是一红一白不停的交错,偶尔一个白点冲进了红色浪潮中很快就会消失,同样偶尔有小红点冲进了白色的波浪中,同样也会马上消失。
随着红方人马越来越多,白方的人马渐渐看出对方的攻击方向,于是乌屯另外两个城门方向的玩家也慢慢的开始朝中央移动(乌屯是背靠着山的,所以另一边没有城门。)
曹方的后方全是辅助型玩家,而前方则当然是进攻型的玩家,当然法师之类体弱的玩家也都夹在比较靠后的中央位置。不管是敌我双方的玩家们,其中都是有好战份子,当然更有一些PK高手,而在选择职业时大家也知道如何更好的保护自已,所以不可能看到蜃市城发生的事情,如那个笨法师举着法杖扛着云梯去攻城。
战争一直处于僵持状态,双方死伤无数,一直打到中午时分,系统吹响了收兵的号角,双方人马才缓缓的分开,然后距离一百多米对持着。
打得人紧张,看得人更紧张,瞧瞧那些呆在乌屯城墙上的玩家,个个紧崩着脸紧握着武器,更有一些人则全身无力的靠在墙垛上。
翁某某当然不紧张了,经历过一次大场面战争的他与狼牙棒一起讨
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