等阶上限,也决定了最终能够获取的挑战点数。
只不过在抽取进攻方的时候,本身也是一场赌运气的过程,同样兵力、同样等阶的情况下,族裔之间的战斗力差别也是巨大的。
宗慎的整体难度基本匹配了他的实力水平。
但是他的运气不错,黑暗兽人属于那种数量极多,单体实力适中的族裔,正好为他带来的挑战点数。
如今,这些点数就成了万能的财富,更是防守挑战奖励的部分兑换。
面前的领主特权选项下方都有相应特权的注释,这倒是不需要攻略模块出马了。
宗慎集中精神,目光快速的扫了一遍。
【领主生命恢复特权】
(增强每秒钟15点的被动生命值恢复,对大部分伤口都能达到生命值恢复比例的同步恢复效果,在恢复断肢伤害、烧伤、腐蚀伤时将会有更长的恢复时间,该特权被动存在,依托于领主自身本体,绝对不会受到任何负面状态的限制和影响)
……
【领主经验值获取特权】
(领主获取的经验值额外提高10%)
……
【领主宝箱惊喜特权(+1)】
(领主获得宝箱时将经过一次惊喜判定,有5%的几率使得同类宝箱+1)
……
【领主扩张特权】
(领地等级对应的领地半径由(领地等级)×1公里提升为(领地等级)×2公里)
……
【领主同位面第二小院开辟特权】
(能够在当前主位面内开辟第二领主小院,拥有同等建造特权和领地等级权限,但是第二小院只能选择恰当的闲地开辟,无法建造在原住民势力城市的建筑范围内)
……
这五大特权对于宗慎而言都有用处。
但其中却不是每一种特权都有性价比的。
那条【领主宝箱惊喜特权(+1)】多少有点坑了。
触发宝箱惊喜的几率只有5%。
再加上它是每次得到宝箱后按照同阶宝箱的数量进行单独判定的是,想要得到额外的宝箱并不容易。
不过如果把时间线拉长,在日积月累的情况下,也许还真能触发几次宝箱惊喜也说不定。
只是兑换特权是需要付出点数的,宝箱惊喜的特权需要80000挑战点数才能兑换。
宗慎的点数虽多,但也不是无穷无尽的。
正所谓自行车上酒吧,该省省,该花花,宗慎心中并不太想兑换这个特权,往后还有神秘商人贝塔还没有出现呢。
根据宗慎之前的分析,贝塔那里应该有比阿尔法这里更多的好货,他得留下足够的点数等待神秘商人贝塔的降临。
至于其它的特权都是实实在在的权益,宗慎并不打算错过,所以他准备兑换五大特权里的四种。
分别是:
【领主生命恢复特权】
【领主经验值获取特权】
【领主扩张特权】
【领主同位面第二小院开辟特权】
这四种特权的兑
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