歌顿的欢喜是有道理的。
二十名构装骑士,哪怕只是全部由初阶构装插件制成的一阶骑士,也意味着至少一百件构装。分散到三年时间内,平均每个月要制成接近三件构装。但是魔纹构装制zuò时的成功率并不是100%,哪怕是大构装师都有一定失败的机率。普通构装师在制造一阶魔纹构装时的成功率平均仅为三分之一,一般的大构装师也有一半至三分之一的失败机率。
而一件一阶构装的制造时间虽然从一个月至五六天不等,却也不是可以随便压缩的。制zuò构装的时间,其实许多是花在检查手绘魔法阵的错误,然后加以修正面。出现偏差cuò误的机率则取决于绘制时的精确度,也就是对构装师最核心的要求。而这正是李察最强的一点。
李察绘制一阶构装平均时间不到七天,失败机率则只有10%至20%之间,仅从这个数jù而言,已经接近于圣构装师的水准。但是大陆的圣构装师,又有谁会无聊到来绘制一阶构装呢?这也是之前李察偶尔超水平发挥下绘制出的高适应度、高加成率,可以用于复合构装的插件价格如此昂贵的原因。
更低的失败机率,更短的绘制时间,同样一份材料可以制出两份甚至三份构装,乃制于偶尔制出极品,所有构装却又能以市价出售,显然意味着不可思议的利润率,也即是李察在过年一年多的时间内入帐几百万金币的真正原因。而正因有了这些经验,李察才敢于早早加入位面征战的行列。
正如歌顿所说,位面征战是靠军队的,个人武力高低虽然重要,却并非是决定性的因素,除非是象苏海伦那样拥有可以把单挑变成群殴的恐怖能力。十位一阶构装骑士,再加出售极品复合构装的收入,足够李察打造一小支属于自己的核心部队,去探索危险度较低的低等位面。
位面体系浩瀚无尽,谁也不知道究竟有多少存zài,也不知道在未知的位面会发生什么。每过一段时间都会听到某个幸运儿在低等位面发现了价值连城的矿产宝藏,也会有传言某个倒霉的强者付出惨重代价攻占了一个高等位面后,却发现里面其实一贫如洗的悲惨故事。
舒畅地大笑之后,歌顿开始思考,沉吟了许久,才说:“既然你有如此天赋,那很多事情就要提前进行了。在真正进入位面之前,我会给你配齐必需的装备,另外你也需要去我们阿克蒙德家族基地选择几位贴身保卫者。然后,你要指定一位同样有阿克蒙德血统的伴侣,如果你有看着喜欢的,想要两个三个也是可以的,这是你独有的特殊权利。然后你要试着做出真正的构装骑士来,不用多,一个就可以了。构装骑士的人选、座骑和材料我都会提供给你。等这些事情
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